知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

规则例外与输入映射:概念与用法对照 · 方法讨论

本页分别说明规则例外和输入映射的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

概念与判断方法

规则例外概念示意图

规则例外

概念说明规则例外是在主规则之外另列一组对象或情形,命中时改按替代条款处理;未命中的情形仍回到主规则,例外不负责改写主规则本身。
判断方法把例外条款拆成触发条件、例外期间表现和结束条件三栏,逐栏对照当前情形;三栏都能对应时,再记录例外结束后的第一次结果,确认是否回到常规。缺任一栏,按常规处理。
输入映射概念示意图

输入映射

概念说明输入映射把设备产生的一次操作事件翻译成规则层的动作名称,并说明重复触发、持续按住或组合输入是否被识别;不在映射表内的事件不产生动作。
判断方法先单独触发每个输入并记下动作,再把两个输入按先后组合,比较组合结果是否等同于其中一个单项。若组合后被某一项覆盖,应把优先级一并记入映射,不能只保留单项对应。
规则例外概念示意图

规则例外 · 分项说明

概念说明

规则例外是在主规则之外另列一组对象或情形,命中时改按替代条款处理;未命中的情形仍回到主规则,例外不负责改写主规则本身。

判断方法

把例外条款拆成触发条件、例外期间表现和结束条件三栏,逐栏对照当前情形;三栏都能对应时,再记录例外结束后的第一次结果,确认是否回到常规。缺任一栏,按常规处理。

适用边界

例外不能由观察者自行扩大:文本未写明的步骤、对象或时段都不适用。若例外与常规同时满足而文本未给出先后,只能记为冲突待确认,不能任选其一执行。

输入映射概念示意图

输入映射 · 分项说明

概念说明

输入映射把设备产生的一次操作事件翻译成规则层的动作名称,并说明重复触发、持续按住或组合输入是否被识别;不在映射表内的事件不产生动作。

判断方法

先单独触发每个输入并记下动作,再把两个输入按先后组合,比较组合结果是否等同于其中一个单项。若组合后被某一项覆盖,应把优先级一并记入映射,不能只保留单项对应。

适用边界

映射结论只在该输入方式和当前模式下成立;长按、连击或与其他输入同时使用时,不能把单项对应直接外推。若动作在输入松开后才出现,也不能把触发时点提前到按下瞬间。

概念的区别与联系

本页分别说明规则例外和输入映射的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

规则例外概念示意图

规则例外

规则例外是在主规则之外另列一组对象或情形,命中时改按替代条款处理;未命中的情形仍回到主规则,例外不负责改写主规则本身。

判断方法

把例外条款拆成触发条件、例外期间表现和结束条件三栏,逐栏对照当前情形;三栏都能对应时,再记录例外结束后的第一次结果,确认是否回到常规。缺任一栏,按常规处理。

输入映射概念示意图

输入映射

输入映射把设备产生的一次操作事件翻译成规则层的动作名称,并说明重复触发、持续按住或组合输入是否被识别;不在映射表内的事件不产生动作。

判断方法

先单独触发每个输入并记下动作,再把两个输入按先后组合,比较组合结果是否等同于其中一个单项。若组合后被某一项覆盖,应把优先级一并记入映射,不能只保留单项对应。

你更想了解哪一项?

本机选择,不代表全站统计

尚未选择

适用边界

规则例外

例外不能由观察者自行扩大:文本未写明的步骤、对象或时段都不适用。若例外与常规同时满足而文本未给出先后,只能记为冲突待确认,不能任选其一执行。

输入映射

映射结论只在该输入方式和当前模式下成立;长按、连击或与其他输入同时使用时,不能把单项对应直接外推。若动作在输入松开后才出现,也不能把触发时点提前到按下瞬间。

继续查阅

分类专题选读

阅读时先确认讨论对象,再把判断依据与推测分开;遇到具体作品、产品或现场情况,应另行核对可靠资料。

风险回报 — 风险回报描述行动代价与收益关系,不等于高风险必有高回报。

规则例外 — 规则例外需要有明确条件,不能把一次偶发现象当成普遍机制。

输入映射 — 输入映射说明按键与动作的关系,设备差异可能改变操作习惯。

操作反馈 — 反馈让玩家知道输入是否生效,视觉和声音反馈应能对应动作。

响应延迟 — 响应延迟可能来自多个环节,不能仅凭感受断定单一原因。

继续阅读相关资料